2026-07-11 20:01:41 公会活动
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赛娜是英雄联盟游戏中最特殊的英雄之一,在她最初发布时明明是ADC的定位,但却因为多次的改动被迫变成了辅助。虽然拥有无限成长属性,但当前版本的赛娜基本只能搭配硬辅出场,并且本身是不吃补刀的。
而在最近的美测服更新中,设计师又对赛娜的机制进行了进一步调整:
成长攻速:4%/级——2%/级
【被动技能】赦除
每20层黑雾提供暴击率:10%——8%
【Q技能】黑暗洞灭
治疗效果:40/50/60/70/80(+40%法术强度)(+30%额外攻击力)(+160%穿甲)——40/60/80/100/120(+80%法术强度)(+40%额外攻击力)
减速效果:15(+每100法术强度6%)(+每100额外攻击力10%)→15(+每100法术强度10%)(+每100额外攻击力15%)
【W技能】无尽厮守
禁锢持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒——1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
【R技能】暗影燎原
护盾值:100/150/200(+40%法术强度)(+150%黑雾数量)——120/160/200(+70%法术强度)(+150%黑雾数量)
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新版赛娜出穿甲装的收益彻底被移除,取而代之的是AD和AP加成的提升。不过随着成长攻速的进一步削弱,AD打法的收益被进一步降低。因此在接下来的版本中,大家大概率会看到AP出装的赛娜出场。届时她的定位,也将更偏向于奶妈型的辅助。
不过如此一来,赛娜的被动捡魂就会变得鸡肋。具体的打法改变,还得等到正式上线后才好做评估了。
那么大家觉得这次改动,对赛娜来说是增加还是削弱呢?
END
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