赛娜机制大改,出穿甲装的收益彻底被移除,AD和AP加成的提升

[an error occurred while processing the directive]

“蓝字”关注我们

赛娜是英雄联盟游戏中最特殊的英雄之一,在她最初发布时明明是ADC的定位,但却因为多次的改动被迫变成了辅助。虽然拥有无限成长属性,但当前版本的赛娜基本只能搭配硬辅出场,并且本身是不吃补刀的。

而在最近的美测服更新中,设计师又对赛娜的机制进行了进一步调整:

成长攻速:4%/级——2%/级

【被动技能】赦除

每20层黑雾提供暴击率:10%——8%

【Q技能】黑暗洞灭

治疗效果:40/50/60/70/80(+40%法术强度)(+30%额外攻击力)(+160%穿甲)——40/60/80/100/120(+80%法术强度)(+40%额外攻击力)

减速效果:15(+每100法术强度6%)(+每100额外攻击力10%)→15(+每100法术强度10%)(+每100额外攻击力15%)

【W技能】无尽厮守

禁锢持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒——1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

【R技能】暗影燎原

护盾值:100/150/200(+40%法术强度)(+150%黑雾数量)——120/160/200(+70%法术强度)(+150%黑雾数量)

展开全文

新版赛娜出穿甲装的收益彻底被移除,取而代之的是AD和AP加成的提升。不过随着成长攻速的进一步削弱,AD打法的收益被进一步降低。因此在接下来的版本中,大家大概率会看到AP出装的赛娜出场。届时她的定位,也将更偏向于奶妈型的辅助。

不过如此一来,赛娜的被动捡魂就会变得鸡肋。具体的打法改变,还得等到正式上线后才好做评估了。

那么大家觉得这次改动,对赛娜来说是增加还是削弱呢?

END

欢迎留言评论,记得“点赞”给我们返回搜狐,查看更多

[an error occurred while processing the directive]
Copyright © 2088 米策网游动态中心-新游测试与公会争霸 All Rights Reserved.
友情链接